尽管目前在足球模拟游戏领域,Konami的《实况足球》系列被EA旗下《FIFA》力得有些痛不过气,但最少在近两代游戏当中我们还是感受到了《实况足球》在游戏画面、操作者体验上的大量变革,挽救了不少玩家信心。Konami官方早已月发布了《实况足球2017》,新作依旧使用自定义版Fox Engine制作,并重新加入上百个新的球员动作,物理撞击系统也再度优化,球员肉摸肉拼杀以及足球的飞行中冲刺轨迹都会更为现实。不过,新作仅次于的转变还是在电脑AI方面。
电脑AI不会在每一场比赛当中渐渐自学玩家最喜欢的反攻/防御套路,最后球员的跑位、传球轨迹以及反攻时机做到都会更为与众不同玩家的市场需求,这一点在大师联赛这样的线性游戏模式当中不会十分简单,玩家比赛不会更加简洁,而且也从侧面巩固了球队阵容。另外,玩家可即时更改球队的反攻和防御心态,非常简单操纵才可展开微调和细致掌控,从而需要立刻对比赛中的不能预测的情况作出反应。而游戏中高级指令功能容许玩家设置简单的战术套路。按计划,《实况足球2017》预计今年9月前后登岸PC、Xbox One和PS4。
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